第73章 第 73 章-《辅助能以一敌百很正常吧[全息]》


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    既然她能被威胁和控制,那么也代表着她随时都可能反水,背刺玩家。

    整理完线索,云时的血量也回满了,大方形下面的动静也渐渐平息。

    云时看了一圈,没有宝箱也有掉落的装备和材料。享子一侧是溪流,另外三侧都已经空了,下一关地点又在什么地方?从这个亭子里出来又该去哪儿?

    好在这副本没有让云时等太久,亭子的机关也开始启动。云时第一反应是从里面出来,但又想到这上面已经没有什么可探索的了,亭子向下,大概率第三关也是在下面。

    云时站在亭子里,亭子只有底部在运动,像是一个没有墙壁的□□透风的电梯,而坐着这个电梯从地面降到下方来,大方形真正的面容也就展开在玩家面前。

    ——一大片马赛克。

    太糊了,以至于完全看不清里面是些什么,不过从在上面听到的声音,总归是些不怎么美好的。

    而这里也不是第三关,电梯还在朝下走。这一层很快略过,片刻后,电梯到底。

    真正的第三关,便是下面那些嵌在岩石壁内的玻璃展厅。

    副本所在的这座山,整座山是很大的,这片景区包含了许多东西,除了道观和瀑布,这些从山的表面就能看出的吸引游客的景点,也存在一些藏于山内,需要游客去发现的其它景点。

    比如那个八卦石洞,也比如这个昆虫展厅。

    这种昆虫展厅,其实一般多出现于动物园,展示动物的装置都是一个长方体的玻璃柜,玻璃柜里会布置出昆虫或爬行类动物所需的生存环境、植物,温度湿度都调节适当,供游客们观赏。

    从刚才“电梯”下降的距离来看,这处山洞背景的展厅应该是处于山体下半腰了,这里应该有个展厅入口,入口通向外头的中小型山林动物园。

    展厅还是展厅,但在玻璃柜里的东西,却不再是那些稀有的昆虫或爬行动物,而是变异后的昆虫与爬行动物。

    而会被那些专家们认定为“稀有”的,必然意味着这些昆虫和爬行动物与普通品种有着很大的差异,比如体型最大的,颜色最丰富的,毒性最强的,甚至于无性繁殖的。而异变后的动物们,则是将它们自有特色扩大了几倍甚至几十倍。

    对此,云时只想再次说:幸好我不怕虫,也不怕蛇。

    这一关和前两关又不同,即便云时没有从电梯里迈出去,但当电梯落底不久,给了玩家观察展厅的一点时间后,其中的两处玻璃柜便直接碎开了。

    云时也没有时间再去设置陷阱,只能快速将各种增益药剂都喝上,再使用降低目标伤害的药剂拉低双方差距。

    好在副本出怪的规律一般都是由低至高,这第一波怪的数量尚在云时的能力范围之内。

    清理完后,云时抓紧时间布置陷阱——这关也给玩家一点缓冲时间,第一波结束没有立刻就接第二波。但刚刚,严格来算,他其实浪费了一个机会。

    山洞由于光线昏暗,又或是原景区的环境构造,在灯光这一方面,石壁上放着的除了灯,还有火把。

    火把是燃着的。

    而在云时与第一波怪打斗中,有两只虫擦到了火把上,他有注意到,那两只虫的防御下降得十分快速。只可惜注意是注意到了,但那会儿打斗已经接近尾声,尽管云时反应过来,也没太大的用处。

    云时得出的结论便是,这一波怪,弱点是火。

    还记得第一关的卦象属性吗?顺序是离、巽、震,分别对应火、风、雷。

    如果这一关的怪的弱点与卦象属性对应,那么接下来还有两波,一波风系异能击破弱点,大大降低防御和攻击,一波则需要雷系异能。

    火系这一项,云时背包里可以用造成燃烧的陷阱代替,可惜他下来时先是观察的环境,没有第一时间设置陷阱,这一弱点便就算浪费了。第二波,云时自己的技能可以顶上,不过由第二关出现的小怪可以看出,这第二波的数量多半也是会增加的,他就一个人,又缺少爆发伤害的大招,便只能以陷阱与药剂补充。

    特别是最后那一波雷系弱点的怪物,只能硬打。

    仍然只有两分三十秒,缓冲结束,第二波展柜碎掉。

    这次出来的是带翅膀的昆虫,蝴蝶、飞蛾,飞到哪里,毒粉就洒到哪里,数量也比第一波多了一倍。而使用风系异能,能达到使这些飞行类昆虫降速和减防的效果。

    云时隔一段时间接一个群攻,其余的时间几乎都在走位,即便再怎么减速,虫类的速度仍然是极快的,一旦停下,数量足够多的怪,会在三秒内将云时的血量给吸干,而[陷阱]的冷却时间是30s,有些陷阱是用一次就必须得手动调整后才能再使用。

    所以首次的伤害,一定要让将这些怪绕到陷阱最密集的中心点上,各种陷阱伤害叠加,以最短的速度消耗掉最多的数量——这些虫类的血量都不太高,就是数量多。

    有风系弱点在,这一波怪还不算特别难对付。

    清理完第二波怪后,就是这一关最大的难题了。

    云时没有别的办法,只能尽量快且多地布置陷阱,这是个重复的工作,在这期间,云时不知怎的却想到第二关的奖励他还没见着。

    只是这时候,他也没有空闲在附近找他可能还没捡的第二关掉落物了。

    第三关就没任何捷径了,云时集中精神疯狂走位,期间数次血量无限逼近于0,但最后都一点点回升上来。如果这里有第二个围观,一定会被云时这玩法搞得血压忽高忽低,又或者是提着一口气,久久都不敢放下来,生怕下一秒那只剩下几滴的血变成0.

    这种生死一线的感觉,不管谁看都会觉得过于刺激。

    但偏偏,那道淡青色的身影始终不显慌乱,好似血量的变化全看他的心情,他想高就高,想低就低,让人不得不惊叹他的掌控能力。

    事实上,云时倒也没有看上去那么轻松,怪物数量过多,这些怪的速度又快,想要不被它们追上是一件很难的事情,云时的位移技能只有一个,只能每当血量即将清零时利用位移重新拉开距离,并在此期间吃小药快速回血。他能明显感觉到,全息游戏在他现在这个阶段,他现在的速度已经接近极限了。但这又不应该是极限。

    倒不是云时狂,而是,他隐约有种感觉,星际玩家所说的精神力,他还没找到正确的使用方法。
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