227、227-《恐怖女王[快穿]》


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    记者还没开始发问,玩家先热闹起来了,齐齐震惊,这样大型的游戏,真的很少出现这样年轻的游戏设计师!

    现场的记者也兴奋了起来,多大的料啊!

    等费德利发表完讲话,秘书示意他们到了提问环节,记者齐刷刷的举手。

    “托马斯先生,我们看到这位安朵拉小姐的名字出现在游戏署名中,并且排在了第三位,是说明她在游戏中的贡献超过了其他几位资历很深的主设计师吗?”

    费德利道,“安朵拉是非常有才华和天赋的设计师,在公测的1.0版本中,她设计了超过五千个游戏世界,这些游戏世界都非常的有创意,并且她提出了许多非常有价值的建议,她对我们团队的贡献得到了我们所有人员的认可。”

    等玩家开始玩的时候就会深深的明白她的“天赋”“才华”,你们也会明白的。

    “安朵拉小姐之前有做游戏的经验吗?具体有哪些游戏?”

    “请问可以说说《无限惊悚》中哪些游戏是安朵拉小姐设计的吗?”

    ……

    费德利含笑的回答记者问题,不着痕迹的把话题带到了《无限惊悚》上,公测在即,这个时候也没有必要瞒着了,他侃侃而谈的说着《无限惊悚》的游戏模式。

    玩家果然被吸引了注意力,这种游戏模式还真的非常少见,听费德利介绍就感觉这个游戏非常有趣,本来因为对这个游戏名无感的玩家也开始充满了兴趣。

    最后费德利抛出了他早就想好的奖励,“除了推动资料片更新的主线剧情,还有隐藏的‘彩蛋’,彩蛋的信息和世界观信息全都隐藏在各个世界中,首先集齐线索找到隐藏彩蛋的玩家将会获得一千万星际币。”

    一千万!

    不少玩家倒抽了口凉气,这绝对是一笔巨款!而且刷新了所有游戏的最高奖励记录,似乎是感觉到玩家的惊叹,费德利唇角勾起,“我相信这个游戏不会让大家失望,公测即将开始,祝大家游戏愉快。”

    ——希望你们不要倒霉的新手任务就随机到了安朵拉的世界。

    为了防止劝退玩家,费德利是不想让叶昙设计的世界为新手世界的,可是后来他们一商量,控制随机率,让玩家知道《无限惊悚》没有那么简单也不错。

    他们就对新手开放了两个安朵拉设计的世界,一个是《捉迷藏》一个是《镜子中的女人》前者是恐怖加通关模式坑爹,后者是……地狱等级的恐怖。

    这些世界全都由叶昙亲自调试……

    测试人员检查游戏bug的时候,没支撑十分钟神色惨白的就出来了,费德利因为这个前车之鉴按捺住了自己的作死之心。

    他会为了随机到那两个世界的玩家祈祷的。

    真的。

    ……

    一夜过去之后,《无限惊悚》几乎屠版了游戏版块,所有参加公测的玩家纷纷分享自己的游戏经验。

    这种游戏模式确实让他们新鲜,新颖的世界观,繁多的职业,当然还有各种各样的解谜世界,丰富多彩,简直让人爱不释手,一不小心就玩了好几个小时。
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