第六百八十二章 一拍即合-《重生从零六开始》


    第(2/3)页

    设计一款原创游戏,就和创作一部文学作品,或者拍摄一部电影几乎没有多大的区别,甚至还要更加复杂,

    背景、故事情节、人物、任务环节、道具……,等等等等,都需要考虑到,

    单从这方面来说,游戏就可以算是一种艺术的表现形式了。”

    陈阳缓了口气,看着正听得聚精会神的刘领导,继续说道,

    “再说美术,美术策划要根据文案提供的资料,创作出符合背景和情节要求的图形场景,也许是2d,也许是3d,

    精美的游戏画面作品,甚至可以成为不少玩家的收藏品,如果能有一副原图流传出来,拍出高价也是很自然的事情,

    然后是程序开发,”

    说到这里,陈阳突然顿了一下,看着刘领导笑道,“从这个角度出发,把游戏看做是高科技行业,一点问题都没有!

    数据库结构、数据传输、通讯方式、图像及优化……

    一系列的环节,都对计算机硬件和软件提出了极高的要求,尤其是一些大型网络游戏,甚至会因为硬件不达标,而与硬件厂商进行合作,定制研发高性能的计算机产品,

    还有游戏上线之后的运营,也会促进玩家对计算机产品更新换代,

    这种情况的出现,也可以算是从市场角度,倒逼计算机行业飞速发展。”

    这话听上去有点像玩笑,但刘领导听得很认真,

    他是真的在思考,如果把游戏作为文化中心的核心项目,是否有促进城都电子科技加速发展的可能?

    “最后就是音乐,一部好的网络游戏,其中的配音、音效,以及主题歌曲和背景歌曲,都是非常好的加分项,

    如此,完整的剧情,良好的程序,有效的互动,再加上相得益彰的音乐,便构成了一部好的游戏作品。”

    缓了口气,陈阳继续说道,

    “我是个生意人,不谈艺术,谈价值,

    从价值的角度来讲,上游的游戏开发商,通过游戏制作,享有游戏的自主知识产权,同时他们的经营方式也可以很灵活,既可以自行作为网络游戏运营、销售商运营服务,也可通过技术转让或合作运营、销售等方式,积极开展代理、合作,利润丰厚,较为主动。

    而中下游的网络游戏运营商和销售商,在产业链中的作用同样不可忽视,他们代理开发商的游戏,完成游戏的宣传、销售、运营和服务,是游戏开发商与游戏用户之间的桥梁,通过服务产生价值,意义重大。

    再说玩家,玩家可以算是整条产业链的服务对象和价值来源,产业链中的其他环节都必须服务于游戏用户、满足游戏用户的需求,

    玩家在产业链中具有绝对的自主权,是产业链中最重要、最稳定地的决定性因素,

    而为了讨好玩家,让他们有更好的体验,这时候就有了游戏运营的用武之地,

    游戏运营方会增加一些辅助环节,这也成就了游戏产业中非常重要的一个模块,也就是辅助型业务,

    游戏引擎、广告商、电子竞技、赛事承办、资讯公司、游戏社区、游戏物品交易、游戏公会、游戏周边、游戏加速器等等……”

    陈阳一口气说出一大串,最后说道,

    “如此多的环节,肯定会形成无数的公司在此聚集,

    要打造一个产业,最重要的不说主核心有多大,而是要能够聚集多少人和资金投入进来,

    就和某些地方搞开发区一样,地盘再大,写字楼再高,但没有足够的人流量和上下游厂商,必定成不了大事,

    毕竟,不是所有人都有足够雄厚的资金量去搞大项目的。”

    陈阳张开双手,正色说道,“一个好的产业生态,会有一个主项目,然后围绕这个主项目形成一个生态链,在这个生态链中,既有参天大树,也不能少了小草的参与,

    有大有小,共生共荣,才是良好的生态环境!

    我们打造文化中心的时候,也要往这个方向去走,

    否则的话,就算这个所谓的中心名头喊得再响,也不过是个虚有其表的正绩工程,绝对走不长远,更与大文娱平台没有关系。”

    话音落下,陈阳便端起茶杯小口抿着,

    该说的都说了,至于刘领导是否采纳,那是他的事,与自己无关。

    反正在他看来,该说的不该说的,自己都说了,剩下的,就看他们怎么决定吧。

    短暂的沉默后,刘领导才抬起头来,看着他说道,
    第(2/3)页