第383章 沸腾引擎开源平台-《重生网游大时代》
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《我的世界》就是一款“简约的”游戏。
简约,却不简单。
它是一款相当复杂的游戏,只不过被其马赛克方块的外表给遮掩了,否则也不会被奉为经典。
就像苹果手机,外观、功能键看着极为简约,其实肚子里有真货,一点都不简单,否则光是外表光鲜,绝不可能让无数年轻人趋之若鹜,喜欢拿它装逼。
不过《我的世界》的简约,主要是简约到外观上去了,也就是说对美工方面的要求不高,只要游戏系统、游戏策划到位,游戏很快就能做出来。
另外,这款游戏本身其实就是一种半开放式的游戏引擎,玩家们是可以在里面加载模块自定义游戏世界的,所以游戏初期并不一定非要做的大而全,而只需要定下基本的框架和游戏世界规则,一切由玩家们自行发明创造就行。
比如纹理贴图材质什么的,玩家可以自己加载模块,把画面做成非马赛克式的游戏,也不是不可以,主要是看个人喜好和电脑配置是否支持了。
当方杰提出这个游戏特性后,与会人员一开始纷纷表示了反对。
尤其是沸腾软件的一帮高层反应最为激烈,觉得老板这一年时间当宅男,是不是当傻了。
“如果我的理解没错的话,开放游戏模块,允许玩家自行加载资源包,那岂不是就相当于要把咱们的沸腾引擎大部分系统代码免费公布出去?”
“是啊,这样一来,我们花了近三年时间,耗费大量资金开发的游戏引擎,就这样拱手送人?”
“玩家们其实还好说,关键是业内公司拿到了这些引擎系统代码,完全可以依托我们的引擎系统,自己开发游戏!”
“如果学老外,收取授权费的话,我是赞成的,但是听方总的意思,好像是打算免费开源?这点我很不理解。”
当然,也有明白人,公司元老,沸腾软件主事人王昱思考了一番后,问道:“您是想通过这种开源的方式,把沸腾引擎的游戏生态圈建立起来吗?”
方杰笑着点了点头:“不错。《我的世界》这款游戏本身的玩法,虽然包含了角色扮演、战斗冒险、生存、采集制造建设、主线任务等等,但真正的核心玩法,其实是游戏之外的mod玩法,即自定义游戏模块和资源。”
“这个核心玩法的的基础,就是相关游戏引擎的子系统必须开源。”
“而开源的目的,就是为了建立以沸腾引擎为核心的游戏生态圈。”
“但是我觉得风险有些大……”王昱皱眉道:“游戏引擎开源,我不反对,我担心的是《我的世界》这款游戏万一没有获得市场广泛认可,咱们反倒有可能赔了夫人又折兵。”
此时立即有人附议:“可不是嘛,如果游戏没多少人玩,mod玩法没做起来,引擎代码一旦公布可就收不回来了呀!”
“我们是第一次涉足国际游戏行业,人生地不熟,风险确实很大,到时候咱们什么都没得到,给人做嫁衣了……”
“我也觉得这事董事长得三思……”
环顾着这帮没志气的人,方杰就来气,脸色变得有些阴沉。
“事情都还没开始做,你们就已经打退堂鼓了,这可不是国内游戏行业龙头老大的姿态和心气!”
“如果对自己做的游戏没有信心和底气,那你们又有什么资格坐在现在这个位置上?”
“要是游戏没火,我这个主策当然有责任,但你们就没责任?所以,如果出现了你们说的那种情况,你们都给我辞职滚蛋!”
一时间,会议室里落针可闻,众人噤若寒蝉,大气也不敢出一下。
也许是因为方杰长达大半年时间都没出现在公司,大家都快忘记了他的天神身份,忘记了这家公司到底是谁说的算,心中有点飘了。
不过这会儿大家恍然一惊——天神大人手里拿着沸腾游戏100%的股权,拥有绝对的话语权,他的话就算不是圣旨,也跟圣旨有差不多的效应,岂容他人反驳?
便在这时,只见方杰脸色稍缓,沉声道:“我不是搞什么独断专行。如果沸腾引擎的游戏生态圈没有建立起来,也没啥,大不了慢慢来。反正我们沸腾游戏,上至整个沸腾集团,有的是钱、有的是人!也有的是时间!别忘了,我才刚过完22岁的生日,老子还很年轻!”
“什么叫赔了夫人又折兵?难道老子赔不起吗?”
“我在乎的是你们的态度和心态!”
顿了顿,扫视了全场一眼,重点强调了这一句后,方杰肃然道:“诚然,我们在国外游戏厂商面前确实只能算个小弟弟,给他们提鞋都不配。但是,我们作为国内游戏行业的老大,一旦走出国门,那就代表着国家的脸面!”
“在国际战场上,两军开战前,我绝不允许任何人动摇军心,长他人志气!”
“否则,杀无赦!”
“而且,此战只许胜,不许败!败了,你们都老子滚蛋,让能者居之!”
“不要因为我们在国内取得了一些成绩,就骄傲自满,我们的征途是星辰大海,不是自家的一亩三分地!”
“别跟我扯困难,有困难就想办法克服!出现了问题,就想办法解决!玩的人少,就想办法推广!人不可能被尿憋死!”
“也别跟我扯什么风险不风险的!做任何事,都有风险,关键是要看值得不值得!”
“沸腾引擎是我们的骄傲,但并非就要敝帚自珍!国外,有不亚于甚至超过这款引擎的《雷神》、《虚幻》、《暴雪》引擎,那些老外的大厂会看得上咱们的游戏引擎?肯定不会吧?”
“会用我们开源游戏引擎的,无非是那些大量的小游戏公司、独立游戏工作室,而他们开发游戏时,也会为我们的游戏引擎添砖加瓦。”
“而国内,把咱们的引擎免费分享给业内,大家一起共同进步,百花齐放,有什么不好的?”
“有人可能觉得咱们吃亏了,但我这里要老调重弹的一句话:吃亏是福!”
“吃亏有什么不好的?表面上吃了亏,实际获得的无形好处是难以估量的!”
“微软为什么明知道全华国都在用他们的盗版操作系统,而只找那些大的公司麻烦?难道他们不知道自己吃亏了?这么做,不就是为了维护自己的霸主地位,维持整个微软操作系统的生态圈么?”
“一旦国内外这些小的游戏公司、工作室,甚至个人,在我们的游戏引擎开源平台上开发自己的游戏系统,那么这叫什么?这叫农村包围城市!这是太祖的兵法,咱们得用上,这生态不就建立起来了吗?”
“一旦建立了以沸腾引擎为核心的游戏制作生态圈,沸腾引擎本身就会越来越优秀,越来越先进,也越来越牛逼,成为游戏厂商制作游戏的首选。而那时,我们沸腾游戏自然而然就是全世界最优秀的游戏公司之一!面子里子都有了!”
“平台上有这么多游戏公司开发的游戏,那之后咱们是不是可以弄个steam那样的国际游戏平台,推广销售游戏呢?”
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