第398章 借鉴就是致敬-《重生网游大时代》


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    你用核弹,那我就自造星舰,飞离星球,然后对你的星球基地进行降维打击!

    别的私服经营者一看:卧槽,既然你为了抢玩家客户都这么不要脸了,那我就用魔法打败魔法!

    于是,各种魔法、异能、魔兽、黑科技、外星生物……只有在科幻片里看到的那些乱七八糟的物件和物种,也开始纷纷出现……

    当然了,这些都是后话了,星际战争、魔法战争版本,已经脱离了《我的世界》最初版本的基本框架,那是若干年之后,《我的世界》进行了重大升级才有的版本。

    短期内,私服还是以陆地战争为蓝本,包括原子弹版本,那也是较为后期的mod版本,而且与星际战争版本之间,还隔着很多进化版本,比如激光武器版本、卫星版本中,核弹根本到不了目的地就会被对方给打下来。

    总而言之,私服mod的开放,相当于就是让玩家们和其他小作坊游戏制作者们,共同参与到了《我的世界》的游戏开发过程中,官服的每次版本更新,都是根据当时风靡一时的私服版本进行改版的。

    也就是说,采用私服mod这种形式,方杰连游戏后续版本开发的成本都省了,所有私服mod版本因为是建立在官服版本基础上的,所以无论什么版本,知识产权始终归官方所有。

    而且,很多私服mod都只是私服经营者提供一个创意或者需求后,沸腾游戏按照客户要求定制的,这些mod版本的知识产权本来就归属沸腾游戏。

    但凡定制的mod版本,沸腾游戏是要另外收取定制费用的,这还是像前世《传奇》私服一样,将游戏制作与游戏运营进行了分离,私服管理者只负责游戏推广和运营,游戏制作这种技术上的事情一般都是交给专业公司来完成,自然是要付费的。

    除了沸腾游戏之外,也有众多私人游戏制作工作室或者小的游戏制作公司参与了mod的开发和制作,一旦他们开出一款很有创意的爆款版本,就会赚得盆满钵满,一个版本可以卖给很多私服运营,或者采取合作拿提成的方式赚钱。

    渐渐的,《我的世界》这款游戏,已经脱离了原本的运营框架,而是形成了官服、私服、mod开发商共同为广大玩家提供个性化、创意化的服务模式,并依托游戏形成了一个庞大的产业链。

    而这些不同的游戏模式,也吸引了各种不同追求和游戏喜好的玩家入驻,以至于《我的世界》里流传着方杰曾对玩家们说的这么一句经典名言:“总有一种mod是你喜欢的,如果不喜欢,那一定是你还没找到,而不是我们没有。”

    《我的世界》,名副其实,最终使得每一名玩家都能在游戏中,找到属于他们的世界!

    这也是《我的世界》后来被评为世界上公认的最伟大游戏之一的原因!

    后世许多游戏在玩法上,都或多或少都借鉴了《我的世界》不同版本的mod,有些游戏甚至只是将其中一种mod进行细化并发扬光大,就成为了经典之作。

    游戏制作者们在接受媒体采访时,经常会说同样一句话——本游戏的创作灵感来自于《我的世界》,其中xxx玩法就是在向《我的世界》致敬!

    比如同样是开放性沙盒游戏《eve》,在《我的世界》迅速火爆海外游戏圈后,游戏官方认真研究了《我的世界》里的玩法套路,然后对自家游戏进行了一次重大升级,发布了新的游戏版本:《eve:势力战争》!

    普通玩家一般哪会注意《我的世界》是哪家公司开发的,但冰岛游戏公司不一样啊,前段时间方杰还在游戏里搅风搅雨呢,所以特别关注他和沸腾游戏的一举一动。

    于是第一时间便注意到这家伙在《eve》里闹腾了一阵子之后,悄无声息地在steam上面发布了《我的世界》这款游戏。

    这就让冰岛游戏公司不得不担心方杰是不是针对他们的《eve》,或者,也可能是抄袭了他们《eve》里的某些玩法。

    果不其然,《我的世界》和《eve》一样,也是一个开放性的沙盒游戏!

    可全方块像素的游戏是什么鬼?

    就这?

    这样的弱智画风游戏,能跟咱们硬派科幻相提并论?

    但事实就是出人意料,《我的世界》迅速爆火,人家在上市第一天,游戏下载量就超过了10万次,一个月后,注册玩家超过百万,联网在线玩家人数日均突破30万,steam上面的玩家评分是:好评如潮!

    再反观自己的《eve》,发布半年多时间了,在线人数依然只有一万多人……

    两者确实无法相提并论,不是《我的世界》不如《eve》,而是《eve》远远不如《我的世界》。

    所谓存在即是合理,这逼迫冰岛游戏公司高层,不得不亲自进入《我的世界》进行游戏体验。

    结果这一体验,便一发不可收拾,几个公司高层在联网生存模式下被人抄了好几回家后,气得牙痒之下,开启了氪金模式,前后花了超过10万美元,终于成功成为了服霸的存在。

    这时他们才猛然惊醒!

    fuck!

    老子竟然在这款“弱智的”、“免费的”游戏里,破费了超10万美元!

    如梦初醒的他们,这才意识到《我的世界》的真正优秀之处,并且很快抓住了游戏之所以这么耐玩氪金的核心本质!

    《我的游戏》比《eve》更优秀的地方在于,除了上手简单,还成功挑起了玩家势力之间的矛盾斗争,而且这种斗争所产生的情绪,还对现实产生了影响!

    既然是人家的优点,那就要学习借鉴!

    不要以为老外们整天骂国人盗版,他们自己就不抄袭了,比如美国在科技发展起来之前,其实绝大多数知识产权都是抄袭照搬欧洲国家的,尤其是英国和德国的,并没有支付一分钱的知识版权费。

    包括他们的移民政策,其实就是一种掠夺他国知识产权和人才的战略手段,只不过套路更深,而且是釜底抽薪的那种,如果认为这只是人家包容并兼的国家特有文化,那就太单纯了,否则《排华法案》是怎么来的,了解一下?

    游戏行业也同样如此,只不过借鉴的同时,经常会恬不知耻地加上一句:这是向xxx游戏致敬!

    瞧瞧,都抄出道德高尚感来了!
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