第423章 有得必有失?-《重生网游大时代》
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好吧,不管贝爷是真的被感动了还是作秀,反正现在最要紧的就是赶紧转移观众们的注意力,三秒钟被打脸这个梗太疼了,当下能够扭转局面的手段,就只能是这种追本溯源的爱国主义教育了。
其实贝尔多虑了。
观众们其实并没有他想象中的那么落井下石,反倒是同情起他来了。
他们一开始的确是同情方洲国际的,可发现事实完全出乎意料,并且以一种非常滑稽甚至荒唐的结果出现时,大家先是爆笑不已,但笑着笑着就觉得不对劲。
原来贝爷此前的做法确实没啥不对,谈不上小题大做,甚至现在来看的话,反而显得有些轻敌了。
只能说这个方舟世界确实很变态!
但不可否认,方舟世界的机制和逻辑算法没有问题,事情的结果既在意料之外,也在情理之中,挑不出毛病。
既然没毛病,那如果再嘲笑下去,岂不是也等于在嘲笑自己?
因为自己上去的话,未必比贝爷做的更好,最多就是运气比对方好一点!
游戏不光侮辱了贝尔和台上一帮专家的智商,也侮辱了观众们的智商,并且让观众们终于明白三次“人类灭绝事件”是怎么来的了。
这就让人不太爽!
所以现在观众们其实更多的是已经代入了贝尔的角色中,产生了一种同仇敌忾的心情,在考虑如何破解当下遇到的困难,而不是嘲笑对方。
刚才选择约克郡作为出生地的提议,不就是观众们贡献的么,否则大家现在应该在一旁幸灾乐祸看笑话才对。
此时贝尔正在向所有专家最终确定意见:“那就选择约克郡的某处河谷作为出生地?确定没有问题吗?”
对于这样的问题,大家目光闪烁、欲言又止,谁也不敢再打保票了。
最终还是地理专家沃伦担起了应有的职责,不确定地道:“其实山谷地区,尤其是水源附近,也是野生动物扎堆的地方……我建议,具体地点可以定位在「深切河谷」再往西边一点,也就是往「约克郡谷地」的方向挪一点。”
约克郡谷地,说是谷地,其实是西约克郡的一处高地,当下是英国国家公园之一,它的东面才是河谷,但有个问题……
旋即沃伦又患得患失地道:“可是要想从约克郡谷地往东下到深切河谷里面,地势非常陡峭,只有少数几个地方能下去,不一定利于活动范围的拓展。”
“我认为这不是什么问题。”
贝尔摆了摆手道:“赌注是我只用在里面存活1年时间,根据刚才我们看到的情况,原始地球的自然资源极为丰富。可能这1年时间里,我只用在周围1、2公里范围内活动就能够自给自足丰衣足食了,不需要下到河谷里面去。”
沃伦还是犹豫不决:“但是如果不下到谷底,很难找到适合居住的溶洞。”
贝尔微微一笑:“别忘了我可是生存大师,就算不住在溶洞里,以约克郡四季的气温,就算在外面随便搭个窝棚,也能够生存下去,至少冻不死,无非是生活质量差一点罢了。”
沃伦耸了耸肩,提前甩锅道:“好吧,这是你的决定。”
“当然!”
贝尔打了个响指,然后转向摄像机镜头和场下观众:“伙计们,我们已经决定了新的落脚点——约克郡谷地!我们再次出发!”
说完,对本来是打算陪同他进入方舟世界里的西蒙交代道:“你把你的帐号给我,你这次就不要进去了,万一发生什么意外,咱们还有机会翻盘。”
原本的计划是,他和西蒙两人一起进入游戏抱团取暖,剩下一个账号留作备选,结果现在只剩下“两条命”了,鸡蛋不能全都仍在一个篮子里,所以西蒙只好悲催的失去了这次内测的机会,纯粹成为了看客。
对此,西蒙当然心中很不爽,但没办法,贝爷是老大嘛,只能暗自决定,下次方舟世界内测试,找方洲国际申请内测资格,亲自体验一下。
第二次挑战开始。
登陆游戏,跳过开场动画,输入约克郡谷地坐标。
这次坐标没有再选什么市政中心了,而是将现实中这一地区的国家公园宾馆作为了坐标参照物,出生地选择了在这一坐标附近的1公里范围内。
正式进入游戏画面的那一刹那,所有人都屏气凝神,生怕又出现什么意外。
好在这次没有,安全降落,至少没有被秒杀。
但也有问题:现在游戏里已经是深夜,游戏界面中,除了代表人物的圆圈,只能看见附近五步范围内的景象,而且还带有模糊滤镜,真正能看清的范围只有方圆三格距离。
不过这不是什么要命的问题,站着不动发呆就是了,正好也给了贝尔做节目的讲解时间。
“啊,感谢上帝,安全!”
愣了几秒发现游戏人物安然无恙后,贝尔顿时松了口气,转而对观众们解释道:“这款游戏是模拟现实世界的,所以大家也看到了,里面有白天黑夜之分。但由于时间是60倍的流速,所以实际上,我们最多等待10-12分钟,也就是游戏里10-12个小时,就能看清周围的景象了。”
说着,他还从抽屉里拿出了一本小册子朝大家展示了一下:“这是《方舟世界说明》,讲解了方舟世界里的基本规则和基本操作,所有内测玩家都能够获得一本这样的小册子,趁现在是夜晚,咱们有点时间,我给观众们大致介绍一下游戏界面……”
话虽这么说着,可他却把目光移向了坐在场中的计算机方面的年轻专家:“戴维斯,你是游戏高玩,这事儿还是交给你吧。”
这种颇费口舌且无聊的活儿,当然是科学后援团来做了。
“好的。”
戴维斯是一个竹竿身材的眼镜男,典型的宅男特点,起身坐在贝尔的身边后,开始在电脑屏幕上一边指示,一边讲解起了游戏界面的基本功能。
“我简单地介绍一下游戏界面……”
“中间这个圆圈,就是代表玩家的角色,但其实他是一个大圆加三个圆环绕组成的组成圆圈。”
“里面这个大圆除了人物头像贴图外,还被分为了左右两半。左边蓝色的代表体力值,体力值决定了你的行动力上限,能干多少活儿,需要通过休息或睡眠恢复。当然,其他属性也会影响到体力值的消耗和恢复,这个以后有时间再具体介绍。”
“右边红色的是生命值,想必玩过游戏的都知道,这就不多解释了。”
“三道圆环最里面的圆环,绿色的,代表你的健康状态;中间浅蓝色圆环,是饮水值;最外面黄色的圆环就是饱食度……”
“总之,通过这一个圆圈,其实就能够随时了解你的人物所有状态。所以不要看这款游戏的界面似乎很简单,它其实只是简约,却不简单。”
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