第(3/3)页 如果你能透视,我也能透视,那就看谁的反应能力和枪法更强了。 如果不仅能透视还能锁头,那就看谁的运气好了。 至于其他变态功能,那也没事,没玩家陪你玩,咱刷一批高智能神仙ai给你爽,绝不会让你感到无聊。 所谓的高智能神仙ai,前世不一定能做到,但今世在ai研发进度和成果上,至少超出了前世3-5年时间,使之成为可能。 如果天天神仙打架感到无聊了也不要紧,“坐牢”时间一到,可以回到正常服务器里与其他玩家网游正常进行游戏。 总而言之,方杰未雨绸缪,在《绝对求生》的反外挂问题上,提早准备了多重手段化解。 相信有这些手段在,玩家绝不会像前世那样不断流失,这款游戏的寿命也不至于那么短。 至于游戏带来的经济利益……别的不说,光是官方监守自盗自己卖外挂带来的利润,可能就远超游戏本身带来的销售收入。 当然这一块灰色收入,方杰是不打算公之于众的,这种闷声发大财的好事自己清楚就好。 《绝对求生》在201年年中立项,计划在2013年暑期上市。 游戏开发时间相对比较紧张,不过自从沸腾游戏升级了经营模式,大部分游戏制作工作交给了无数创客和创客工作室后,这生产效率也翻了两倍不止。 类似这种技术上没有创新,只是游戏创意比较新颖的游戏项目,除了游戏策划案、游戏程序主框架和一些游戏原图,其他活儿根本不用公司亲自动手,任务细化分发给创客们后,很快就能拿到结果,然后迅速组装成游戏成品推向市场。 这也是沸腾游戏以及方舟游戏,为什么能一年同时上马多个甚至十几个游戏项目的原因,方舟模拟集群系列游戏便是这么来的,否则不可能做到每两个月就推出一款模拟网游,还能保证品质不低。 这也证实了天神大人当初下过的论断:游戏开发的核心价值,其实是游戏策划,具有不可取代的作用,而不是程序、美术等工具人,如今就算没有沸腾游戏,仅凭一份优秀的游戏策划,将任务外包给创客们,一样能迅速制作出热卖游戏,反之则不行。 往大了说,其实就是内容创作和人才,具有不可取代作用,游戏行业如此,其他文娱行业也是如此。 不过时至2013年年初,两条不太符合这个理念的消息冒了出来。 其实也可以算是一条消息:两家卫视,一家推出音乐类综艺《歌手》,另一家推出《华国好声音》,邀请了不少业内大牌参加,并多次公开宣称要跟今年的《好歌曲》打擂台。 打擂台什么的,当然只是个噱头,人家是为了蹭第二季《好歌曲》热度。 至于这两档综艺的宗旨,在方杰这些年的引导和影响下,人家的场面话说的也很漂亮。 《歌手》的宗旨不是为了继续捧红那些大牌,而是为了借助大牌歌手,向大众推介一些以前可能被埋没了的好歌曲,再造经典。 而《华国好声音》则是为了挖掘和培养乐坛新人,给后起之秀提供出人头地的机会。 对此,方杰的态度是来而不往非礼也,在打造第二季《好歌曲》的同时,把《蒙面歌王》这档综艺也拉上了国内音乐综艺战场。 方杰向来不追星,在他看来,一些所谓的大牌,其中不少只是凭借着一两首歌才火遍大江南北,然后一招鲜吃遍天下几十年,最终倚老卖老以资历才取得了如今的地位,而非自身唱功实力。 如果真有种,为何要分大牌和新人,分别参加《歌手》和《好声音》呢,不如来参加《蒙面歌王》好了,到时候管你是大牌还是新人,没本事就揭面下去,公平的很。 方杰虽然重视内容创造,但其实也并不反对多培养一些优秀的工具人,当初沸腾游戏成立,他还亲自下场报考江城理工艺术学院捞工具人。 对乐坛的态度,也是如此,他不反对那些大牌歌星,人品不人品什么的暂且也可以不提,但既然是工具人,起码业务能力上要跟得上,至少要名副其实吧,如果只是借助一两首别人创作的优秀歌曲,甚至只是一些作秀炒作才成名,那就有多远滚多远。 既然国内一些资本坐不住了,要在工具人身上下功夫,那方杰的想法就是干脆做到极致,不管你是大牌还是新人,不管你唱的是老歌还是新歌,是骡子是马,都一起蒙面拉出来遛遛,就算要捧红工具人,也得必须是有真材实料的工具人才行。 这事儿对一些大牌来说,压力当然挺大,万一输给了蒙面新人,这脸还往哪搁? 不过方杰捣鼓的一系列综艺所带来的综艺效果和人气效果,是有目共睹的,对于一些有真本事有底气的业内歌手来说,收益还是大于风险的,所以消息公布后,参与者倒也不少,其中不乏一些业内大牌。 于是在2013年年初,民众们和娱乐圈里最津津乐道的就两件事。 一个是今年暑期将有《好歌曲》、《好声音》、《歌手》、《蒙面歌王》四大音乐综艺打擂台,让人期待无比。 另一件事,则是由胡歌、全智贤主演的《来自星星的你》,于元旦当日,在东南亚各国同步首播。 该剧一经播出,便火遍东南亚,尤其是在中韩两地,成为了2013年当之无愧的现象级热剧,主演胡歌和全智贤也彻底成为了东南亚地区家喻户晓的顶流明星。 7017k /71/71109/29094046.html 第(3/3)页