第三十八章 有点意思-《我的应用商店》


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    因为光环效应,他们对这个公司其他的游戏也产生了好感,再加上这些游戏本来就是经典之作,可玩性和趣味性非常高。

    所以星火工作室的游戏在steam也杀出了一条路。

    这个时候,steam的游戏巨头还是很多的,例如刚刚发布的巫师、半条命。

    沈益的游戏自然是和他们没法比。

    他很早就有一个梦:做出一款真正国产的3a游戏大作。

    但是现在的他,并没有那个实力。

    只能现在靠抄袭先赚点小钱。

    【恭喜用户完成丙等成就“剽窃者”,成就积分+100】

    沈益脑袋一晃:“等等,先让我把梦做完,再提醒我抄袭了。”

    抄袭固然可耻。

    但是沈益发现,美利坚、霓虹国、甚至本国在刚刚起步的时候,很多企业都有抄袭仿造的现象,他们最终却都成为了质量和创新的代表。

    甚至国内有的鞋厂,做假货都比真货的质量好,还更便宜。

    这样的抄袭,沈益自然是赞同的。

    有的厂商靠抄袭起家之后,就不思进取、固步自封,一直给用户喂屎就令人厌恶了。

    所以沈益就算抄袭,也要抄出花来,绝不固步自封。

    今天在steam上的销量也是不错的。

    就是能赚的钱太少了,在steam上架,卖出20块钱,他只能拿到10块。

    三成给steam,两成交税,还有五成自己拿着。

    仅仅能拿五成!

    所以他打算在做大做强了之后,直接一脚把steam踢开自己做游戏平台。

    现在嘛,为了积累在国外的名气,暂时还要委屈一下。

    沈益靠着这些游戏和软件,算是能完成原始积累了。

    但他得确认一下,自己的公司以后走什么样的路。

    未来几年将是移动互联网的时代。

    咨询软件、实名社交软件、直播、短视频软件、移动支付、手游,都将是巨大的市场。

    而且手机的硬件也同样有利可图。

    如果兼顾恐怕会扯到蛋,所以只能一步一步来。

    现在主要先搞一个好名声。

    没钱有名声,能用名声吸引来资金。

    最近沈益发现一个非常神奇的事情。

    自己软件的邀请链接,在cc上面居然被识别为了危险链接。

    这可有点吓人,把一些用户吓得都不敢下载了。
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