第九十三章 我的世界-《我的应用商店》


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    关窈在努力的算账,这个月程序员们的加班费、水电费、物业费等。

    沈益在自己的房间内,努力画着贴图,思考着这款游戏的盈利方式。

    这种员工们都下班了,老板却还在公司加班的事情在业界内可真少见。

    我的世界最初是当做单机游戏卖的,售价不菲,因此被破解组盯上破解。

    这款游戏,在国内的市场并不好。

    因为大多数玩家都是盗版用户。

    许多国内玩家最初接触这款游戏,都是通过盗版了解的,盗版给他们带来了很多的玩家和粉丝。

    现在沈益的游戏在国内卖的数量也少,植物大战僵尸在国内,才卖了三十万套。

    广翎的奇妙冒险卖了五十万套。

    愤怒的小鸟卖了四十万套。

    所以能够买正版的玩家就那四五十万,要是真的想抢一下这个市场的大部分份额,那可能还是得免费。

    毕竟这个游戏做起来非常简单嘛,原创就是一个团队,做了六天就做出来最初版本的。

    所以这游戏被抄袭的概率非常非常的大。

    毕竟是个老程序员都可以做出来。

    关于游戏收费的问题,代理过这款游戏的养猪场倒是有经验。

    他们将国内版打造成一个免费的游戏,那却要钱来购买各种地图和皮肤。

    游戏体验做的差极了。

    所以沈益觉得当下最好的办法,是先公布最初版本免费。

    然后更新着更新着更新着就开售正式版。

    正式版和测试版一定要差异大,而且玩法更丰富,否则谁愿意买账?

    这样一来能靠最初的免费版本吸引玩家,在游戏发行的前期,就举起原创的大旗把盗版和抄袭者全部打死。

    等这类游戏被他们所垄断了以后就开始售卖正式版本,同时以前的阿尔法版本和免费版本正常运行。

    玩家想要玩新版本、新内容那就得买正式版的,但同时也可以玩老版本。

    他这么想着,但不知道这就是我的世界团队的运营方式。

    毕竟他就是个打游戏的,又不是游戏策划,哪里知道别人怎么运营的。

    能想到一块去,那只能说明这是最合适的。

    沈益在设计上毫不含糊,他开始做一个又一个的贴图。
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