第395章 《我的世界》上市-《重生网游大时代》
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老外们一看:fuck,免费试玩?还有这么好的事情?
别以为老外们富有,就各个挥金如土了,人类在金钱的使用上是有共性的,有便宜不占王八蛋是不变的真理。
甚至老外们比国人们更对免费模式趋之若鹜,因为以往他们玩游戏都是花钱的,如今看到《我的世界》能免费试玩,简直就像是发现了新大陆一般。
既然是免费试玩,那就试试呗?
然后带着各种心理,老外玩家们点进广告,进入《我的世界》商店主页界面,大致浏览了一下信息,毕竟老外们也不傻,而且很讲求个性化,如果不是自己喜欢的游戏类型,就算免费,也会考虑是否要入坑。
看了一下这款游戏的介绍说明。
“《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类3d游戏,整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。”
“为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。”
“《我的世界》没有边界,地图会动态增长,没有结局,也没有等级和分数,虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难,即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。”
“总之这是一款开放的游戏,并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。”
“游戏分为单机和联网两种模式。单机模式又分为冒险模式和无尽模式,游戏里的所有方块都能够采集、破坏和制造。”
“而联网模式,则可以与网络上其他玩家在一个游戏服务器里进行游戏。注意:联网模式的游戏地图尽管很大,但是有边界的,并且随机生成,部分核心方块无法被玩家破坏。”
“建议玩家先体验单机冒险模式,完成新手任务流程,掌握了游戏技巧之后,再进入联网模式,享受与其他玩家进行对战的乐趣……”
如此新颖的游戏模式,对老外们的吸引力还是挺大的,唯一的槽点就是游戏画面看着好像有点拉胯。
再看游戏下载容量,才200多m的游戏,如果是2d游戏或许还行,但对3d游戏来说,显然不是什么精品大作。
不过,免费游戏嘛,不能有太高的要求了,如果游戏真如介绍说明了的那样有趣,也不是不可以接受。
至于游戏是那家公司制作的……对不起,除了国际上知名的几家游戏公司,老外们对一般的小公司根本就不关注,他们更注重游戏体验和趣味性,品牌啥的并不是他们关心的内容,一些小公司的小制作,只要好玩,依然会获得他们的亲睐,很容易混出头。
于是游戏上市当天,在首页广告帮助下,游戏下载人数就突破了10万人。
别看10万人跟国内动辄几十万人涌入游戏服务器没法比,要知道《我的世界》严格来书哦是单机游戏,而且游戏上市前没有任何宣传,沸腾游戏在国际上也没名气,没有什么品牌效应,这10万人全都是看了广告的路人玩家,成绩其实已经非常好了。
嗯,关键是免费试玩的套路吸引了不少人,否则很多玩家看到游戏介绍页面里的游戏截图画面,可能就会被劝退不少人,毕竟全马赛克一般的游戏画面确实看着有点儿戏。
不过当老外玩家们进入游戏试玩了一会儿后,就发现这款游戏显然没有看上去那么简单。
其他角色扮演、探险类游戏里的各种玩法模式,这款游戏里不仅都有,而且还多了一种沙盒diy玩法,如游戏介绍里所说的那样,一切都是从零开始,靠自己的双手改造这个世界。
这简直就是戳中了老外玩家们的爽点。
看着一个个方块被自己采集消失,并转化为各种原材料和成品,看着自己从徒手空空到装备各种冷兵器,看着只有一个火堆的营地,渐渐被自己打造成一个温馨的小屋……这一切的一切,就很有满足感和成就感。
马赛克?
那不是问题。
相反,就因为是马赛克方块,游戏反倒显得简单明了,就算是小白老外玩家,也能够充分理解游戏意图,十分轻松地掌握游戏操作。
而且这种q版可爱画风,也不会让人感到不适,不论是砍树还是打猎,掉落的只是碎方块,而不是横飞的木屑和鲜血,可谓是老少皆宜,成为了很多女玩家和小朋友玩家的最爱。
因此,《我的世界》自上市第一天开始,就大获好评,不同层次的玩家都能在游戏里找到自己的乐趣。
唯一的问题就是:这款游戏是免费的。
玩家们当然是巴不得免费,可游戏公司不能不考虑赚钱的问题。
方杰又不是做慈善的,尽管推出这第一款走向国际的游戏,主要目的是为了打响沸腾游戏的名气,可赚钱也是必须的,他可没打算干赔本赚吆喝的买卖。
不过,赚钱得有套路,靠卖免费道具,解锁玩法,或是卖资源包什么的,都做的太露骨,不是方杰的首选。
他的套路主要在网络版里,这个得等一会儿,先让老外玩家们熟悉了游戏再说,一旦玩家们把单机打通关,开始进入联网模式与其他玩家互动,那就是到了被收割的时候了……
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